19, marzo, 2025
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Las grandes empresas tecnológicas aumentarán su inversión en inteligencia artificial un 44% en 2025

Las empresas tecnológicas más grandes del planeta aumentarán un 44% su gasto en inteligencia artificial, calculando que su inversión anual se elevará a u$s500.000 millones. Según definieron, el alcance de este monto sucedería a principios de la próxima década, en 2032, buscando un enfoque más novedoso de la IA de DeppSeek y OpenAI.

Entre las empresas que elevarían este monto para su desarrollo, se encuentran Microsoft, Amazon y Meta. Se prevé que éstas gasten alrededor de u$s371.000 millones en centros de datos y los recursos tecnológicos necesarios para la inteligencia artificial.

Esta impactante cifra equivale a una inversión un 44% mayor que en 2024, y de seguir así llegaría a niveles inalcanzables para el 2032.

En el último tiempo se generaron cambios contundentes en lo que respecta al dinero que se destina para el desarrollo de las IA. Esto se debe a que los lanzamientos de los nuevos modelos de OpenAi y la aparición DeepSeek, la empresa de China, aceleraron el proceso.

Estos sistemas se tornaron más lentos pero más efectivos. Tardan más tiempo en contestar las respuestas a las preguntas y consultas, pero procesan en mayor profundidad, imitando el proceso de pensamiento humano y su resolución de problemas.

Anteriormente, la mayor parte de la inversión destinada a estas tecnologías se dirigía a centros de datos y chips que se solían utilizar para entrenar o desarrollar nuevos modelos masivos. Desde ahora, todo indica que se invertirá más en la inferencia y el proceso de ejecución de los sistemas previamente entrenados.

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OpenAI exigió apoyo al gobierno de EEUU ante el avance de China en Inteligencia Artificial

La empresa OpenAI le pidió al gobierno de Estados Unidos que se trabaje para frenar el avance chino en lo que respecta al sector de la IA, para lograr garantizar el liderazgo de dicha tecnología ante la aparición de DeepSeek.

Chris Lehane, vicepresidente de Asuntos Globales de la compañía, le envió una carta a la Oficina de Política Científica y Tecnología (OSTP) norteamericana donde expresó las preocupaciones que suscitan en OpenAI la postura china, autoritaria y con leyes que exigen cumplir con las peticiones de datos de los usuarios, frente a la estadounidense, que promueve la libertad y la democratización de la IA.

El principal problema es el surgimiento de DeepSeek R1, el modelo de la empresa china del mismo nombre que se publicó en enero y que destacó por haber sido desarrollado bajo un proceso de aprendizaje de refuerzo puro y alcanzar un rendimiento en tareas de razonamiento comparable a OpenAI o1, con un coste muy inferior.

Bajo este contexto, Lehane señaló la importancia de la tecnología china en la competición internacional, pero “no por sus capacidades (las capacidades de razonamiento del R1, aunque impresionantes, están, en el mejor de los casos, a la par de varios modelos estadounidenses), sino como un indicador del estado de esta competencia”.

La empresa que creó TikTok lanzó una Inteligencia Artificial

Las redes sociales ya están haciendo uso de la IA para diferentes usos, y ByteDance ya adelantó unos casilleros. Y es que la empresa matriz de TikTok anunció Goku, un generador de videos de código abierto.

Su nombre hace referencia al icónico personaje del manga de Akira Toriyama y anime japonés, y se suma al reciente crecimiento de DeepSeek, otra IA creada en China.

Goku está entrenada para generar vídeos a partir de texto. Sin embargo, su diferencial yace en la calidad de sus resultados y su desarrollo de código abierto, lo que significa que está disponible para todos directamente en Github.

A partir de una detallada descripción en un prompt, la IA puede generar videos realistas que pueden ir desde paisajes, personas, animales, criaturas fantásticas y hasta texturas. Asimismo, los movimientos se ven bastante naturales, y las manos y dedos no se deforman como en otros intentos de IA.

Además, se puede pedir a Goku que la persona interactúe con un objeto, y también puede generar a partir de una imagen un video, dándole movimiento. De todas formas, estas capacidades de sumar elementos en los vídeos está disponible en Goku+, una versión paga. Hasta el momento, no hay modelos de Goku que puedan ser utilizados en computadoras y dispositivos comunes, aunque se espera que lleguen pronto.

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